最终说一下金钱分拨的观念: 一局比赛里的金钱总数是静止的, 若是是一场40分旁边的比赛 我们假设他的 金钱总数目是 10万G(搜集野怪和大小龙) 这比钱会随着 时间的流逝而不断减少, 不是被系统吃掉了 就是加入两边的.一个新手的心笋:点燃的远征,我该去哪征呢?,口袋 这里糊口生涯一个博弈, 怎么让钱更多的加入已方的口袋或让系统吃掉,让他方没钱 再有一个博弈,怎么让已方的钱公道分拨的每私人身上,让他方的钱不公道分拨或是被系统吃掉 金钱有多严重: 在两边实力可以时(一边倒或是虐杀就不要看这个文章了) 哪一方获取的金钱更多,分拨得更公道哪一方就会有强盛的上风去取得比赛 譬喻:A方获取总钱数为 3万GB方为 5万G那么B方很有恐怕取得比赛 可是再有一个分拨公道问题 A方3万G分拨如下:坦克5000G 副坦4500G 法师8000G 扶助2500G CARRY 10000G B方5万G分拨如下:得城池者得世界《原版三国》城池占据优点多坦克15000G 副坦22000G 法师5000G 协助4000GCARRY 4000G B方的分派明显不公道,从来具有的上风 惋惜没有转动成 制胜点 分析一下装备及价钱: 2级鞋均匀1000G一件各职业企业的差不多装备均匀 2500G 一件高等装均匀 3500G 滚雪球装均匀1200G(虚浮定,不一定要有) 一个好汉在中后期 大概须要7000G 来让本身不是那么废材 如果你开黑的话,独特是5人黑我的提倡是,重视分派你们的款子。 P.S:另有许多内容要协商和增添的确看人人的加入程度了,抛砖引玉嘛。
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