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畅想帖:关于龙族母舰的攻占安排

时间:2010-08-24 14:04

本人是个守卫,所以去试验了下母舰的攻打力,如图
  这个新闻不可以万万申明主炮的攻打才气和本质,只能申明在初期的攻打才气和本质,蹧蹋不是太高,并且是物理属性的,不妨被火器抵当,大连娱网棋牌充值因为试验很短,并没有显现盾牌防备(作为一个守卫我感到很丢人)。不过里理论上来说是不妨的。并且从游戏中其他东西类怪物的作战经验中得出这类怪物的攻打才气不是很复杂,所以我认为万万不妨被打掉。
  那么就由我来想入非非下若何打母舰吧~
  第一,母舰显现的时间是10分钟,攻打母舰最好的场地是中层,因为圣洁要塞四周的实体假使统统被某一种族占领,那么母舰就有很大的或者显现。再加上中层实体的昌盛成就,所以这边是最好的攻打场地。另外,对待攻占圣洁要塞来说,母舰也是一个必需治理的题目,不打了母舰,那么龙族的兵力就会绵绵不断。
  并且,因为出面前目今间的短暂(也有或者被攻打后就会停顿并把敌人祛除,但我们还所以最坏的情况做设计),所以参战人员的本质和数量都不可以怠忽。
  第二,母舰上的主炮,不该当放到紧急攻打序列中,而是紧急抑制序列中,派出若干的守卫治愈,去紧紧抑制住主炮,大队伍要在10分钟内将反重力装配破坏,假使反重力装配被破坏后母舰降落,那么众人就不妨渐渐打了,假使没有降落而不过停下来的话,申明母舰尚有其他动力装配,那么就把所有的无攻打才气的装配全给破坏了,假使云云了母舰照旧照旧炮来炮去,那么就申明母舰是不可以被打的了。
  第三,当一艘母舰被攻打后,会不会有其他母舰来支援?若是来支援,那上限是几艘?这2个题目,本人忖度龙族的母舰应该有2艘(遵循一个种族一艘的想法),那么,我们就要想想法不让2艘到一齐,创设2个高级沙场,让2艘母舰没有机遇彼此援助。
  就写这点吧,妄想云尔,众人灌灌水就行了。
  本文为多玩作者十方掌事原创,感动这位伴侣的分享。
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